番茄工厂 · 视觉风格规范
现代食品包装卡通 + 明确黑色描边:一张基准图、一张白描结构图,定下整款游戏的视觉语言。
两张图,各管一件事
- 基准图决定颜色、描边、形状语言和界面层级,但不直接切进游戏当素材;
- 白描图只约束竖屏的信息结构和功能位置,后续页面可以重新排版,但必须沿用基准图的视觉语言。
核心视觉语言
- 黑色描边是第一识别特征:HUD、按钮、机器、传送带、货品都使用深色外轮廓。
- 现代食品包装感:标签、折角、封口贴、票签和错位色块,不使用后台网页式的卡片和侧栏。
- 大色块、少纹理:平涂为主,只保留一层短阴影和少量硬高光。
- 地图优先:UI 贴边布置,中心的生产线始终是画面主体。
色板
| 用途 | 色值 |
|---|---|
| 主珊瑚红 | #F36A57 |
| 薄荷绿 | #55C59A |
| 柠檬黄 | #F6C643 |
| 莓果紫 | #76519A |
| 暖白 | #FFF5E5 |
| 描边黑 | #1C1917 |
同一个页面最多使用三种功能色作为主色,避免彩虹式的平均分配。