夜幕档案 · 首页主视觉的四次迭代

从 SVG 剪影占位,到 AI 照抄构图,再到只给文字描述,最后用参考图重绘出 2K 终稿。

01第一版:纯代码绘制的 SVG 剪影场景,先验证构图和交互
02第二版:把剪影截图当参考图,结果几乎照抄了占位图,还生成了乱码文字
03第三版:去掉参考图,只用文字描述物件位置,手绘厚涂的质感出来了
04终稿:以第三版为构图参考,用 Nano Banana 重绘成 2580×1440 高清版

先用代码占位

第一版完全用代码绘制:天空、城堡、庭院都是 SVG 剪影,雾气和火星是 CSS 与 Canvas。它不好看,但能先把构图和交互定下来——月亮在哪、祭坛在哪、标题放在左侧多宽的区域。

参考图会被「照抄」

第二版把剪影截图当作构图参考喂给模型,结果它几乎原样复刻了占位图,连截图里的界面文字都画成了乱码。参考图的权重往往比提示词高,构图参考和风格参考最好分开。

只给文字,反而更好

第三版去掉所有参考图,只用文字写清楚每个物件在画面中的百分比位置,并要求左侧 35% 更暗、留给标题。这一次终于出现了手绘厚涂的质感,物件位置也基本对得上。

终稿:在满意的构图上提升精度

第三版的分辨率只有 1280×720,放在大屏上会发虚。终稿把它作为构图参考,用 Nano Banana 重绘成 2580×1440,同时补足了石材、雾气和烛光的细节。