灵感
灵感、开发文章与小工具。画风和设定、踩过的坑、顺手写的工具,都收在这里。

首页主题:一款游戏,三层画面
每款游戏在首页都是一个主题:背景、透明角色层和文字以不同速度移动,切换时形成视差。
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夜幕档案 · 首页主视觉的四次迭代
从 SVG 剪影占位,到 AI 照抄构图,再到只给文字描述,最后用参考图重绘出 2K 终稿。
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寻宝猎兵 · 皮肤方向探索
从两位现有猎兵出发,先用线稿铺开三个主题方向,再挑出付费皮肤的造型重设计。
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幻域勇者 · 角色图鉴与动作对比
把全部角色的待机与攻击姿态排成图鉴,再逐帧对比行走动作,用来统一节奏和体型。
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番茄工厂 · 视觉风格规范
现代食品包装卡通 + 明确黑色描边:一张基准图、一张白描结构图,定下整款游戏的视觉语言。
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